3D-Ansicht braucht WebGPU oder WebGL2.
Eingangsneuronengelesene Neuronen
Steuerung
Das Fliegengehirn steuert Zeiger, Controller und simulierte Körper.
CursorMaussteuerung · Live-DemoCursor bewegt einen Mauszeiger zu einem vorgegebenen Ziel und klickt. Das Fliegengehirn rechnet dafür 50 Schritte pro Sekunde und hat die Aufgabe an Mausaufzeichnungen von 96 Personen gelernt.WalkHumanoide Fortbewegung · Live-DemoWalk verbindet das Fliegengehirn mit einem simulierten menschlichen Körper mit 21 Gelenken und 42 Muskeln. Der Körper geht mit vorgegebener Geschwindigkeit und Richtung, wird mit Bällen beschossen und steht nach Stürzen wieder auf.PlaySpielen · Live-DemoDas Fliegengehirn spielt Videospiele, jeweils ein Spiel: ein seitlich scrollendes Jump-and-Run, dessen Bildschirm es mit seinen Facettenaugen sieht, und Doom, wo es eine vom Spiel gezeichnete Karte seines Sichtfelds sieht. Die Tasten wählt es selbst.
Geplant



